torsdag den 24. januar 2019

Blogindlæg, af August, Christian, Magnus og Malthe

I spillet “Magtens Segl” får man et indblik af hvordan Århus så ud omkring år 1458.
Spillets mål er at få fat i sin mobiltelefon igen.
Man kan enten gå den direkte vej, men man kan også snakke med forskellige personer i byen om hvordan livet i byen er.
Bagerdamen fortæller at der er to borgmestre.
En tysker på Store Torv fortæller, hvordan han har fået penge af biskoppen til at bygge en domkirke.
Imens kan selveste borgmesteren fortælle, at han er godt træt af kirken.
Ved magisteren “Anders” kan man blive oplært i talesprog og han fortæller om vigtige ting der sker i perioden.
Man får også konkret fakta eks. biskoppens navn: Jens Iversen.
Her får man endda også at vide at han har været en vigtig støtte for Kong Christian.
Men inden nogen gider og snakke med én skal man få lavet et hurtigt kønsskifte, da ingen vil lytte til en pige.
Alle de forskellige personer har deres egen opfattelse alt efter om de tilhører konge, kirke eller adel.
Adelen(borgmestrene) er træt af at kirken køber ejendomme fordi de ikke betaler skat.
Det virker som om der er en generel utilfredshed med kirken og biskoppen, da præsten i domkirken siger at adelen er utilfredse.
I spillet møder man også folk der ikke passer på deres middelalderlige “stereotype”.
En munk sidder i en kælder, mens han drikker og gambler.
Man kan også møde latinskolebørn, der løber rundt i domkirken.

Vi synes at man kan lære meget af computerspil som “Magtens Segl”.
For selvom man går direkte efter at få sin mobiltelefon tilbage i spillet, vil man stadig ubevidst møde mange ting, som kendetegner sig for spillet.
At man får sin viden gennem computerspil gør det både mere spændende og lettere at leve sig ind i.
Det er jo ikke lige hver dag man får lov til at gå rundt i en by fra 1400-taller.
Man skal dog passe på at man ikke forveksler spillet med virkeligheden.
Grafisk set er “Magtens Segl” utroligt langt fra virkeligheden.
Et andet historisk computerspil er Assassin’s Creed, hvor man følger en “ninja” rundt i Firenzes gader.
Vi kender også spil som f.eks: Total war: Attila, der handler om faldet af det vestlige romerrige.
Vi kender også mange historiske spil der omhandler 2. verdenskrig hvor man enten optræder som soldat eller man styrer hæren.
Et eksempel på et spil fra 2. verdenskrig er: Call of Duty World War II, hvor man er soldat.

Ingen kommentarer:

Send en kommentar

Videospil kan lære spillere historie på en unik måde. Forskelligt fra at læse eller se historien gennem bøger og film, så tillader videospi...