torsdag den 24. januar 2019

Videospil kan lære spillere historie på en unik måde. Forskelligt fra at læse eller se historien gennem bøger og film, så tillader videospil spilleren at opleve, hvordan det er at leve i den tid, som spillet foregår i.  
“Red Dead Redemption 2” er et eksempel på et spil hvor man lære en masse fra den tid. Spillet foregår i 1899 i USA. Man kan tydeligt mærke hvordan verden er ved at ændre sig og den bliver mere idenstueliserende. Man spiller som en lovløs cowboy som gør en masse kriminelle ting for at overleve. Man får et tydeligt indblik på hvordan verden var med en masse der stadig levede cowboy livet og ikke havde lyst til at begynde at flytte ind i byerne som stille og roligt blev større og større. Battlefield
“Magtens Segl” er et andet eksempel. Dette spil fokusere ikke så meget på at være et spil, som det prøver på, at få dig til at føle dig som en fremmed i datidens Aarhus.


Ingen kommentarer:

Send en kommentar

Videospil kan lære spillere historie på en unik måde. Forskelligt fra at læse eller se historien gennem bøger og film, så tillader videospi...